Анимация элементов экрана.
Для того что бы предать более привлекательный вид нашему приложению мы можем использовать анимацию. Мы можем использовать анимацию для любого элемента экрана. Например: Мы можем создать анимацию для кнопки, что бы кнопка “выплывала” или медленно приобретала цвет, в общем все что нам придет в голову. На этом уроке мы начнем знакомится с простой анимацией. Для практики мы используем приложение которое мы создали на прошлом уроке “Справочник рыбака“. У нас был экран с логотипом, при открытии приложения появлялся логотип и кнопка для перехода на главный экран. Теперь мы добавим нашему логотипу и кнопки небольшую анимацию, что бы логотип и кнопка не просто появлялись на экране а появлялись с помощью анимации.
Шаг 1: Создаем папку "anim" и файлы с анимацией.
Для начало создадим папку “anim” внутри папки “res“. Для этого наводим курсор на папку “res” и жмем на правую кнопку мышки, открывается меню в котором выбираем “New” и в новом открывшемся меню выбираем “Android Resource Directory“, в открывшемся окне в разделе “Resource type” выбираем “anim“, жмем “ОК” и готово, у нас должна появится папка внутри папка “anim“. В этой папке мы будем хранить нашу анимацию. Теперь внутри данной папки “anim” создаем “Animation resource file” нажав правой кнопкой мышки на папке “anim” выбираем “New/Animation resource file“. Имя файла будет “logo_anim.xml” (данную анимацию мы используем для логотипа). Откроется наш только что созданный файл, удаляем все внутри и вставляем
следующий код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="800" > <scale android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>
Теперь создаем еще один файл с именем “button_anim.xml“. Как и в первом примере удаляем содержимое и вставляем
следующий код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="800"> <translate android:fromXDelta="-1000" android:toXDelta="0" /> </set>
Ну и на в заключении создадим еще один файл для эксперимента и назовем его “alpha_anim.xml” (процесс создания тот же):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" /> </set>
Для того что бы применить данную анимацию к нашим элементам экрана (логотип, кнопка и.т.д), нам нужно написать немного кода в наше “Logo_Activity“.
Полный код “Logo_Activity” будет выглядеть так:
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class Logo_Activity extends Activity { //Создаем переменные для нашей анимации private Animation logoAnim,buttonLogoAnim ; private Button bAnim; private ImageView logoImage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.logo_activity); init(); } private void init() { // Загружаем анимации в переменные logoAnim = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.logo_anim); buttonLogoAnim = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.button_anim); logoImage = findViewById(R.id.logoView); bAnim = findViewById(R.id.buttonAnim); //Запускаем анимацию logoImage.startAnimation(logoAnim); bAnim.startAnimation(buttonLogoAnim); } public void onClickStart(View view) { Intent i = new Intent(Logo_Activity.this,MainActivity.class); startActivity(i); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); finish(); } }
івіфвіф
искал долго этот урок, много чего не понятно, сайт сделан плохо